Некромантия — древнейшее и наиболее уважаемое искусство магического мира. Истинные мастера его немногочисленны, и все как один они следуют пути бессмертного Нармера. Великий лич, основатель Второго Трибунала и известнейший тиран магического мира Земли создал для своих последователей нечто вроде теста, проверки знаний, выносливости и готовности пойти на жертвы, чтобы достичь истинного мастерства.
Путь бессмертного не является превращением в лича, но предполагает собой достижение некоторого половинчатого, подготовительного к переходу результата. Принять этот путь готовы немногие. Лишь некоторым мастерам искусства, кто достиг определённой вершины, личи из Клуба Бессмертных позволяют узнать о нём и сделать первый шаг к истинному величию.
Волшебник, полностью постигший путь, обретает некоторые свойства нежити, в том числе действительно становится бессмертным. Сохранять такую форму существования некроманту разрешено сколь угодно долго, пока последние его связи с миром смертных не оборвутся, и он не примет полное обращение.
○ Требования: • Заклинания: способность творить заклинания 3 круга и старше. • Мировоззрение: любое, не доброе. • Черты: школа магии: некромантия х2. • Умения: знание магии 10 и выше, медицина 10 и выше. • Не должно быть черт иных специализаций. • Разрешение ГМ.
○ Описание: • Кожа персонажа твердеет, становится подобной кости, что даёт бонус +1 к базовой защите. Бонус увеличивается на +1 за каждую новую черту в линии пути бессмертного.
○ Требования: • Заклинания: способность творить заклинания 4 круга и старше. • Мировоззрение: любое, не доброе. • Черты: костяная кожа.
○ Описание: • Особым некротическим ритуалом персонаж зачаровал свои глаза и получил тёмное зрение (40 м.), в темноте его глаза светятся красным.
○ Требования: • Заклинания: способность творить заклинания 5 круга и старше. • Мировоззрение: любое, не доброе. • Черты: взгляд умершего, школа магии: некромантия х3 • Умения: знание магии 15 и выше, медицина 15 и выше.
○ Описание: • Персонаж проводит операцию, заменяя одну свою руку на анимированную конечность нежити. Персонаж может использовать эту руку (раз в день за данную черту и каждую дополнительную в пути бессмертного до максимум трёх), чтобы совершить атаку касанием по живому существу. Существо обязано пройти проверку стойкости против сложности 16 + базовый модификатор заклинателя или быть парализованным на 1 мин.
○ Требования: • Заклинания: способность творить заклинания 6 круга и старше. • Мировоззрение: любое, не доброе. • Черты: прививание нежити.
○ Описание: • Тело персонажа дополнительно укрепляется некротическими ритуалами, в связи с чем персонаж получает +4 к показателю стойкости, иммунитеты к параличу, оглушению и оцепенению, а также может один раз в день касанием (бонусным действием) анимировать труп, как если бы было использовано заклинание поднятия нежити третьего круга заклинаний.
○ Требования: • Заклинания: способность творить заклинания 7 круга и старше. • Мировоззрение: любое, не доброе. • Черты: энергия бессмертного. • Умения: знание магии 25 и выше.
○ Описание: • Персонаж достиг высокой степени мастерства. Проведя дополнительный ритуал, он может напитать привитую руку негативной энергией, сделав её прикосновение смертоносным. Трижды в день персонаж может попытаться провести атаку касанием по живому существу. Существо должно выполнить проверку стойкости против сложности 19 + базовый модификатор заклинателя или погибнуть. Не действует на существ, которые имеют иммунитет к смерти.
○ Требования: • Заклинания: способность творить заклинания 8 круга и старше. • Мировоззрение: любое, не доброе. • Черты: прикосновение бессмертного. • Умения: знание магии 30 и выше.