Вампиризм.png

РАНГ А

◽️ДЕЙСТВИЕ: Даёт некоторые свойства вампиризма. Атаки в ближнем бою позволяют восстанавливать 1d4+1 единицы здоровья за попадание, если цели нанесён урон. Находясь в темноте персонаж восстанавливает 2d8 единиц здоровья в конце каждого раунда. Находясь под солнечным светом или пересекая бегущую воду, персонаж получает 2d8 урона позитивной энергией. Персонаж может карабкаться по стенам и потолку со своей скоростью перемещения. Бонусным действием персонаж может использовать заклинание “туманный шаг”, не тратя ячейку заклинания.

◽️ОКОНЧАНИЕ ДЕЙСТВИЯ: В конце действия зелья персонаж должен совершить проверку стойкости (сл. 20) или получить один уровень истощения. Также, если проверка провалена, на следующие 24 часа негативные эффекты зелья (урон от нахождения на солнце или в бегущей воде) сохраняются.

◽️ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60 мин.

СОЗДАНИЕ

🥘 КОМПОНЕНТЫ • Плод гнилодрева (3 шт.) • Иглы муэртуса (2 шт.) • Ножка октофунгуса (1 шт.) • Кровь вампира (1 шт.) • Пепел феникса (1 шт.)

🦾 НАВЫК  • Изготовление зелий А ранга

⚒ РАБОЧЕЕ МЕСТО • Лаборатория зельеварения

🕰 ВРЕМЯ • Изготовление: от 2 часов • Настаивание: от 6 месяцев

• Условие настаивания: закопанным в сырой земле без доступа солнечного света.

◀️ К СПИСКУ ЗЕЛИЙ