#новый_тинтеджел

image.png

Волшебные города не новость для Земли. Их количество весьма невелико, редко их население превышает десяток или полсотни тысяч человек. Однако наиболее крупные, так называемая «Великая Семёрка» (Белаква на Севере Франции, Новомяст в Восточной Европе, Тетравтерий в Южной Африке, Новый Тинтеджел в Виргинии, Марсилиана в Чили, Кристапорт в устье Шатт-эль-Араб, а также Редорторра в Юго-Восточной Азии), представляют собой самые настоящие мегаполисы, особую роль среди которых играют Новый Тинтеджел, Кристапорт и Редорторра. Названные три города известны не только как самые крупные, с населением около или более миллиона волшебников, но также как имеющие постоянную, хоть и довольно ограниченную связь с Внешними Планами.

Все волшебные города представляют собой крайне закрытые структуры. Каждый город скрыт особыми чарами искажения пространства и человеческого восприятия. На картах они не значатся, а ведущие к ним дороги знают лишь те, кто регулярно ими пользуется. Попасть в такой город смерду дано в том случае, если таковой родился в пределах его стен.

Население волшебных городов довольно пёстро по своему составу. Проживают в них не только волшебники, но также многочисленные прислуживающие им смерды и представители иных рас, а также разные полукровки, коих в полных магии городах всегда находилось в достатке.

Расположившийся на берегу океана Новый Тинтеджел в Виргинии считается, пожалуй, вторым по размеру волшебным городом Земли после Редорторры, что, впрочем, никак не умаляет его значимости. В Западном полушарии это действительно первый и, если можно так выразиться, главный город магии. Основанный в начале 17-го столетия и почти сразу скрытый от любопытных глаз в пространственный карман, этот город, известный своим названием в честь места силы из легенд о короле Артуре, столетиями наращивал квартал за кварталом, уже к середине 19-го века достигнув статуса мегаполиса.

Первые контакты с Внешними Планами в Новом Тинтеджеле были установлены достаточно давно, ещё в первые десятилетия существования города — одна из причин, почему среди его жителей сравнительно много полукровок и представителей иных рас. С другой стороны, волшебные города во все времена притягивали сверхъестественное. Даже в агломерациях поменьше нетрудно найти небольшой квартал тифлингов, встретить дженази, полукровку-эльфа, гоблина или ещё кого. Волшебникам то не удивительно, и отношение к представителям иных рас редко бывает негативным — бизнес есть бизнес, а деньги, как известно, не пахнут.

Новый Тинтеджел можно разделить на несколько крупных районов: Нижний Город, Верхний Город, Трущобы, Мост и Капитолий. Каждый из районов появился в своё время, а потому обладает некоторым набором уникальных черт. Так, старейший и самый крупный Нижний Город, или, как его ещё называют, Старый Город, известен довольно узкими улицами, архитектурой 17-го и 18-го столетий. Это главный центр всякой активности, сосредоточие мест производства и сбыта значительной части волшебных предметов, а также различных увеселительных заведений. Верхний Город (или Новый Город) несколько моложе, архитектура куда свежей за счёт произведённой в середине 19-го века перестройки: широкие улицы, чёткая планировка, а также характерный архитектурный стиль сильно выделяют его на фоне старшего брата. В Капитолии бал правит стиль модерна и постмодерна, ведь то самая молодая часть города, но в то же время и самая дорогостоящая, чтобы угодить тонкому вкусу обосновавшейся там элиты волшебного мира.

В особую категорию стоит вынести Трущобы и Мост.

Трущобы были при Новом Тинтеджеле с первых дней существования города. Дело в том, что все земли, на которых появляются волшебные города, в какой-то момент неизбежно оказываются под действием проклятия трущоб. О проклятии стало известно сравнительно недавно, в конце 19-го века. За всю историю существования Нового Тинтеджела и других городов их власти не раз предпринимали попытки снести Трущобы или снять проклятье, но всякий раз оставались в проигрыше, а столь ненавистный ими самострой расширялся.

В конце концов, с начала 20-го столетия правительства волшебных городов приняли единое для всех решение не предпринимать против трущоб ничего, игнорируя существование таковых, что в итоге привело к прекращению их расширения. Значительная часть трущоб любого волшебного города необитаема. Иногда там могут проживать разумные или полуразумные существа Земли и иных миров, нежить, беглые рабы и всякие скрывающиеся от правосудия элементы. Трущобы в некотором смысле притягивают таких существ, будто призывают или рождают самостоятельно.

Мост — особенный район именно Нового Тинтеджела. Он связывает Верхний Город с Капитолием и представляет собой место, свободное от всякого городского закона. Формально Мост не находится на земле, а потому позволяет процветать на своих просторах азартным играм, работорговле, многим запрещённым на континенте магическим практикам. Правит Мостом особая гильдия вольных торговцев-волшебников разных миров. Собственно, именно гильдия выпускает разрешения и запреты для Моста. Впрочем, Мост не является в чистом виде нейтральными водами или местом бесконтрольного разгула хаоса и бандитизма, на нём лишь позволено несколько больше, чем на материке.

К СПИСКУ ЛОКАЦИЙ